知识卡片
Go为解决编译慢而生
内容
一门语言的设计目标往往能追溯到它诞生时要解决的具体痛点:谷歌工程师在维护数百万行代码的 过程中,发现每次测试改动都要花近一小时编译,严重拖慢开发效率,这直接催生了 Go 语言”快速 编译、代码简洁、自带垃圾回收、原生支持并发、充分利用多核”这几条设计目标。发散:语言设计 不是先有一套优雅理论再套用到实践,而是先有具体的工程之痛,再反推出取舍——理解一门语言的 “为什么这样设计”,往往要从它诞生时的工。
参考来源
- 位置:《Head First Go语言程序设计》第1章《让我们开始吧:语法基础》(源文件:_epub-src/index_split_002.html)
- 结论依据:原文在该章节围绕“一门语言的设计目标往往能追溯到它诞生时要解决的具体痛点:谷歌工程师在维护数百万行代码的过程中,发现每次测试改动…”给出定义、示例或限制条件;摘录中的术语、代码片段或对比关系直接支撑本卡片的结论。
- 原始内容:据隐藏在一部分代码中而对另一部分不可见的方法称 为封装,它不是Go所独有的。封装很有价值,因为它可以用来防止无 效数据(就像我们看到的)。同样,你也可以修改程序代码的封装部 分,不用担心其他代码的访问,因为它们不可直接访问。 许多其他编程语言用类封装数据。(类与Go的类型概念相似,但 不完全相同。)在Go中使用未导出的变量、struct字…