知识卡片

类型转换不改本体

专业/工作 · 470.b.1.a.1.c.3.a.8.d.2

内容

类型转换产生目标类型的新值,不能把变量自身的声明类型改掉。发散:Go 的类型系统强调显式边界,少一些隐式魔法,多一些可读成本。

参考来源

- 位置:《Go语言入门到实战(共3册)》第27章《Go语言学习笔记:第2章 类型》(源文件:_epub-src/text/part0047.html) - 结论依据:原文围绕“类型转换”给出定义、机制、流程、对比或限制条件,本卡片据此提炼可迁移的语言/工程结论,并补充了边界或实践启发。 - 原始内容:静态类型语言,Go变量总是有固定的数据类型,类型决定了变量内存的长度和存储格式。我们只能修改变量值,无法改变类型。 通过类型转换或指针操作,我们可用不同方式修改变量值,但这并不意味着改变了变量类型。 因为内存分配发生在运行期,所以在编码阶段我们用一个易于阅读的名字来表示这段内存。实际上,编译后的机器……