知识卡片
令牌解释流动
内容
令牌模型把活动执行看成令牌在节点间移动。面对复杂并发、结合或多个流时,用令牌思考能帮助判断流程是否真的会继续。
参考来源
- 位置:《UML精粹:标准对象建模语言简明指南》第11章《活动图》(源文件:_epub-src/EPUB/10.xhtml)
- 结论依据:原文围绕“初始节点创建一个令牌,然后传给下一个动作”给出定义、对比或使用限制,说明该概念的含义和适用边界,因此可推出本卡片结论。
- 原始内容:...敢去冒险探寻UML规则极深处的秘密,你会发现规则的活动部分大量谈及令牌及它们的生产和消费。初始节点创建一个令牌,然后传给下一个动作,该动作执行,再把令牌传给下一个。在分叉处,一个令牌进入,分叉在每一个向外的流上产生一个令牌。反过来,在结合处,每一个向里的令牌到达,没有任何事情发生,直到所有...