知识卡片
界面设计要顺应人类认知局限,而非依赖记忆
内容
人机界面设计不能只从”技术上能不能实现”出发,还必须顺应人类认知的固有局限:人类大脑同时能处理的细节数量有限(一项经典研究认为大约是 7 个左右),因此好的界面应该把决策所需的全部信息摆在当前屏幕上,不该要求用户凭记忆回想上一屏的细节;人类的确认习惯会随重复而退化成条件反射——”确认删除”这类安全机制用久了会被用户训练成不假思索地点”是”,反而失去了防止误操作的本意;人类注意力越专注越难被打断,这也是一些真实事故(如因过度专注局部问题而忽视整体警报导致的空难)的成因之一。发散:这些认知局限提醒我们,界面设计上”看起来解决了问题”的方案(比如加一个确认弹窗)未必真的解决了问题——只要交互方式本身会随使用频率退化成机械反射,安全设计就必须假设用户最终会绕过它的初衷去使用它,而不能寄希望于用户永远保持警觉。
参考来源
《计算机科学概论》第7章《软件工程》