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作品不等于自我

普通读书笔记卡 · 1706.a

内容

设计失败不等于个人失败,它通常说明团队还没有获得正确的信息。把自尊和作品表现分开,才能更少防御、更愿意修正。发散:这条原则也适用于写作、管理和创业,接受反馈的能力常比证明自己正确更重要。

参考来源

- 位置:《以用户为中心的软件设计》第10章《你的事业永远不会完结》"第一次就取得全面成功是不可能的"一节(源文件:_epub-src/text/part0057.html) - 结论依据:原文明确"我们必须理解,如果我们的设计失败,并不是个人的失败……如果我们的设计不成功,这是因为我们没有获得正确的信息",并说明这种心态能减少接受反馈时的戒备心理。 - 原始内容:经过许多年,我所培养的技能之一是将个人价值和自尊与应用程序的成果分隔开来……我们必须理解,如果我们的设计失败,并不是个人的失败。我们必须研究自己遗漏的东西,或者忘记问的问题……有了正确的心态,你在接受反馈时就不会有那么强的戒备心理。