知识卡片

建筑会学习

普通读书笔记卡 · 1818.f

内容

建筑和软件都可以从实际使用中学习:先观察人如何穿越空间,再把稳定路径变成正式设计。发散:产品迭代不只是修补缺陷,而是让真实行为反过来塑造结构,呼应[[用户是居民]]。

参考来源

- 位置:《架构启示录》第2章《Christopher Alexander:模式、秩序、软件》2.9节末尾“建筑物怎样从用户使用它的方式中学习”,引Stewart Brand《How Buildings Learn》(源文件:_chapter-text/chapter04.txt,对应OEBPS/Text/chapter18.xhtml) - 结论依据:Brand举出校园场地先观察雪地脚印再铺设道路的例子,说明设计可以先从实际使用行为中学习,再把稳定下来的使用路径固化为正式设计。 - 原始内容:该场地的设计者故意不去明确地规划穿越这片场地的道路,而是等到刚下过雪之后观察大家怎样从场地一边的建筑走到另一边的建筑,这样的话,正确的道路自然就会浮现出来,于是,设计者就可以根据雪地中的脚印来开路了。