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软件是低成本模拟

普通读书笔记卡 · 165

内容

软件流行的根本驱动力是成本:硬件持续降价,高级语言降低开发门槛,互联网又让服务边际成本趋近于零。软件的本质是把原本只能由人完成的日常工作虚拟化到计算机里,以更低成本、更高效率完成。发散:判断业务是否该上软件,先问成本是否真的下降,而非默认软件化就是进步。

参考来源

- 位置:《架构漫谈》第5章《什么是软件》「冯诺依曼结构,图灵机,以模拟人为目标」及「成本为王」两节(源文件:_epub-src/OEBPS/text00001.html) - 结论依据:原文明确软件的历史是用机器模拟人的历史,并把成本下降列为软件流行的主要动力,直接支持卡片论点。 - 原始内容:"软件的历史,实际上可以说是用机器模拟人的历史……可以这么说,成本是我们为什么采用软件的主要动力,可以节省大量的人员培训,减少雇员的数目。"