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手势高于触摸

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内容

触摸事件只告诉程序按下、移动、抬起和位置变化,手势事件则把这些底层信号解释成单击、长按、拖曳、滑动等用户行为。应用逻辑通常应优先处理手势层。发散:交互建模的关键是从原始事件中抽象意图,否则业务代码会被设备细节淹没。

参考来源

《用Flutter极速构建原生应用》第6章《动画与手势》