知识卡片
短迭代发布
内容
增量发布要求每次交付最小但可用的价值块,并用 1-4 周左右的短迭代维持专注。周期过长会让反馈变迟、目标变虚。发散:短迭代的真正压力,是迫使团队持续做取舍。
参考来源
- 位置:第4章《交付用户想要的软件》"17 使用短迭代,增量发布"(源文件:_epub-src/OEBPS/text00000.html)
- 结论依据:原文明确"给我一份详细的长期计划,我就会给你一个注定完蛋的项目",用XML DTD到Schema的迭代改进为例说明提早发布获得经验,并给出具体节奏:每个增量开发使用1~4周迭代、每个迭代不超过两周,直接支持卡片结论。
- 原始内容:"给我一份详细的长期计划,我就会给你一个注定完蛋的项目……根据项目的大小,理想的发布周期是几周到几个月。在每个增量开发周期里,应该使用短的迭代(不应该超过两周)。每个迭代都要有演示,选择可能提供反馈的用户,给他们每人一份最新的产品副本。……增量开发。发布带有最小却可用功能块的产品。每个增量开发中,使用1~4周左右迭代周期。"