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原型反对惊喜

普通读书笔记卡 · 1700.c

内容

原型把抽象需求提前变成可讨论对象,避免团队等到“大发布”才发现理解偏差。它削弱展示完成品的戏剧感,却增强做对产品的概率。发散:[[UCD节约返工]]在原型阶段最明显,五分钟草图常能替代五小时错误代码。

参考来源

- 位置:《以用户为中心的软件设计》第4章《制订计划》"记录原型"一节(源文件:_epub-src/text/part0024.html) - 结论依据:原文明确"原型是以用户为中心的设计过程中的实用辅助工具。原型使你可以将用户和功能性需求转换为具体的形式。如果用户看不到,怎么能够知道你的意图是什么?",并指出原型"会降低大型发布会的效果……如果我们的动机是召开一个盛大的发布会,这会导致我们向用户隐瞒自己的思路,直到我们完成开发"。 - 原始内容:原型是以用户为中心的设计过程中的实用辅助工具。原型使你可以将用户和功能性需求转换为具体的形式……我认为开发人员在使用原型时最大的难题是,它会降低大型发布会的效果——在你向用户展示自己从事的工作之前得到的快感。