知识卡片
场景检验设计
内容
场景把角色放入具体处境,检验产品在真实限制下是否仍能帮助用户。它比抽象功能清单更接近使用现场。发散:把关键功能逐一放进场景演练,常能提前发现权限、网络、时间压力和多任务切换带来的隐藏问题。
参考来源
- 位置:《以用户为中心的软件设计》第5章《创建个人宣言》"创建场景"一节(源文件:_epub-src/text/part0030.html)
- 结论依据:原文明确"场景是反应角色所处情况的小故事。在一个场景中,你特别关注应用程序将如何改善用户体验……如果你对应用程序的局限性保持坦诚的态度,探索不同的场景有助于你理解特定局限性带来的问题"。
- 原始内容:场景是反应角色所处情况的小故事。在一个场景中,你特别关注应用程序将如何改善用户体验……如果你对应用程序的局限性保持坦诚的态度,探索不同的场景有助于你理解特定局限性带来的问题。